Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã giành được ra mắt trước năm 2027, Schreier nói
Theo Jason Schreier từ Bloomberg, trò chơi khoa học viễn tưởng "Intergalactic The Heretic Prophet" đang được phát triển bởi Naughty Dog sẽ không ra mắt trước năm 2027. Thông tin này xuất phát từ việc CD Projekt RED xác nhận với các nhà đầu tư rằng "The Witcher IV" cũng sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Trên diễn đàn ResetEra, người dùng đã nhắc lại rằng Schreier đã đề cập đến cả hai trò chơi này, được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2024 vào tháng 12, vẫn còn ở giai đoạn phát triển sớm và khá xa so với ngày phát hành.
Schreier đã đăng một bài mới, khẳng định rằng cả hai trò chơi sẽ chỉ được hé lộ sớm, nhưng sẽ không ra mắt vào năm sau. Game Director Neil Druckmann cũng cho biết người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu cho Intergalactic The Heretic Prophet. Dù còn nhiều việc phải làm, nhưng ông rất háo hức với dự án này vì sự phức tạp và quy mô lớn, với nhiều người tham gia.
Tôi vẫn chưa biết chính xác sản phẩm cuối cùng sẽ ra sao. Tôi có lý thuyết và ý tưởng, nhưng mọi thứ vẫn đang phát triển và thay đổi trong quá trình thực hiện. Nếu "Intergalactic The Heretic Prophet" ra mắt vào năm 2027, thì sẽ cách bảy năm kể từ khi Naughty Dog phát hành game trước đó, "The Last of Us Part II". Đây là khoảng thời gian dài giữa các lần phát hành, nhưng cần lưu ý rằng Naughty Dog đã gần hoàn thành "The Last of Us Online" trước khi quyết định hủy bỏ vì nhận thấy rằng việc hỗ trợ trò chơi sau khi phát hành sẽ tiêu tốn nhiều công sức của studio trong nhiều năm tới.
Nếu The Last of Us Online không bị hủy, có thể Intergalactic The Heretic Prophet sẽ bị hoãn lâu hơn nữa. Thú vị là The Witcher IV sẽ là tựa game chính tiếp theo của studio sau sự ra mắt của Cyberpunk 2077 vào cuối năm 2020. CD Projekt RED không hủy bỏ game nào trong thời gian đó, nhưng họ đã tập trung vào việc cải thiện Cyberpunk 2077 và phát hành bản mở rộng Phantom Liberty rất xuất sắc.
Ngoài ra, studio đã chuyển từ RED Engine sang Unreal Engine 5. Điều này cho thấy lý do tại sao các trò chơi này mất nhiều thời gian để hoàn thành. Hiện nay, các trò chơi triple-A lớn có thể mất từ năm đến bảy năm để hoàn thành, khiến việc đầu tư vào chúng trở nên khó khăn hơn, vì nếu thất bại, đó sẽ là thảm hoạ cho studio sau khi đã tiêu tốn nhiều thời gian và nguồn lực.
Nguồn: wccftech.com/intergalactic-the-heretic-prophet-wont-launch-before-2027-says-schreier/